3D 모델링 폴리곤, 패치, 넙스의 차이점
1. 모델링 ▶0차원(점), 1차원(선), 2차원(면)을 이용해 가상의 3차원(공간)에 물체를 표현하는 방식을 모델링이라고 한다. 가상의 3차원 면은 메쉬(Mesh), 생성된 오브젝트(object)는 지오메트리(Geometry)라고 한다. ▶ 모델링: 폴리곤, 넙스, 섭디비젼, 스컬핑 으로 나누어짐 - 각 방식마다 장단점있다. 분야마다 다른 방식을 선택해 사용 - 게임 : 폴리곤 모델링 - 애니메이션 : 섭디비젼 모델> - 제품, 건축 : 넙스 모델링> 2. 폴리곤(Polygon) 모델링 ▶폴리곤(Polygon, 다면체)은 형태를 구성하는 점, 선, 면의 집합으로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식이다. ▶가장 전통적인 방식으로 게임 그래픽에 많이 사용되고 있다. ▶폴리곤의 최소단위는 삼각형, 모델링을 할 ..
2020. 6. 14.
3장. 3D프린팅 기술의 종류
3D 프린팅 기술은 설계 의도에 자유를 부여하여 혁신적인 제품의 디자인이나 제조를 가능하게 해 주는 융합기술이다. ASTM과 ISO의 7가지 프린팅 방식 분류는? ① 재료 압출 방식(Materrial Extrusion, ME) ② 광중합방식(Photo pLOYMERIZATION, pp) ③ 재료 분사 방식(Material Jetting, MJ) ④ 접착제 분사방식(Binder Jerting, BJ) ⑤ 분말 적층 용융 방식(Power Bed Fusion, PBF) ⑥ 고에너지 직접 조사 방식(Direct Energy Deposition, DED0 ⑦ 시트 적층 방식(Sheet Lamination, SL) 1. 고체 기반 방식 고체 재료인 필라멘트, 와이어, 펠렛, 시트 등 높은 온도로 용융시켜 압출시키거..
2020. 6. 9.