반응형 폴리곤2 폴리곤(Polygon), 패치(Patch), 넙스(NURBS) 3D 모델링 폴리곤(Polygon), 패치(Patch), 넙스(NURBS)는 모두 3D 그래픽과 모델링에서 사용되는 주요 개념들이지만, 각각의 특성과 사용되는 방식에 차이가 있습니다.📏 폴리곤: 폴리곤은 직선을 이용하여 삼각형으로 이루어진 3D 모델링 방법입니다.이 방식은 주로 게임과 같은 분야에서 널리 사용됩니다. 🔄 넙스(NURBS): 넙스는 비균일 유리 B-스플라인으로,곡면을 부드럽게 표현할 수 있는 모델링 기법입니다.폴리곤의 단점을 보완하기 위해 개발되었습니다. 🧩 패치: 패치는 곡선으로 영역을 나누어 만드는 방식으로,NURBS의 곡선 표현을 기반으로 합니다.패치는 폴리곤과 NURBS의 장점을 결합하여 랜더링 속도를 개선합니다. source2024.11.21 - [분류 전체보기] - 3D 모델링에서의.. 2025. 2. 19. 3D 모델링에서의 넙스와 폴리곤은? 오늘은 지난번 방문하셨던 분이 질문하신 것을 정리래서 올려봅니다.저도 처음공부할 때 넙스와 폴리곤??잘 이해를 못했습니다.그래서 당연 잘 이해못하시는 분들이 많을거라고 생각이 들기도 합니다그래서 나름 이해하기 쉽게 글을 써봅니다.Geometry란???원래 기하학이라는 뜻인데 CRT 모니터의 기하학적 왜곡현상(Geometric Distortion, G/D)문제를 이야기 할 때 짧게 Geometry라고 표현하기도 합니다.3D 모델링의 기본 요소, 폴리곤/ 넙스컴퓨터 그래픽은 컴퓨터를 이용하여 3차원 공간에 가상의 오브젝트를 만드는 것 에부터 시작된다. 이 가상의 오브젝트를 지오메트리(Geometry)라 한다. 지오메트리 구현 방식은 폴리곤(POLYGON)과 넙스(NURBS)로 나눠진다. 지오메트릭 구현의 종.. 2024. 11. 21. 이전 1 다음 반응형