'렌더링' 태그의 글 목록
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3D 모델링에서의 넙스와 폴리곤은? 오늘은 지난번 방문하셨던 분이 질문하신 것을 정리래서 올려봅니다.저도 처음공부할 때 넙스와 폴리곤??잘 이해를 못했습니다.그래서 당연 잘 이해못하시는 분들이 많을거라고 생각이 들기도 합니다그래서 나름 이해하기 쉽게 글을 써봅니다.Geometry란???원래 기하학이라는 뜻인데 CRT 모니터의 기하학적 왜곡현상(Geometric Distortion, G/D)문제를 이야기 할 때 짧게 Geometry라고 표현하기도 합니다.3D 모델링의 기본 요소, 폴리곤/ 넙스컴퓨터 그래픽은 컴퓨터를 이용하여 3차원 공간에 가상의 오브젝트를 만드는 것 에부터 시작된다. 이 가상의 오브젝트를 지오메트리(Geometry)라 한다. 지오메트리 구현 방식은 폴리곤(POLYGON)과 넙스(NURBS)로 나눠진다. 지오메트릭 구현의 종.. 2024. 11. 21.
팅커캐드(Thinercad) 팅커캐드(Thinercad)팅커는 나엘이 오크를 상대로 매스탈론을 쓸 때 주로 쓰이는 영웅이라고 합니다,틴커캐드는 Autodesk 사에서 선보인 초보용 무료 온라인 CAD이자 3D 프린팅 앱이며, 오토데스크 사에서 제공하는 솔루션중 가장 최하위권에 속하는 CAD[2]로 저학년 학생 교육을 목적으로 한 캐드이다. 팅커캐드라고 불리기도 한다. CAD라기보단 그냥 3D 솔리드 생성툴이라고 보는 게 좋은 거 같습니다. 제공되는 불리언 기능이 빼기와 붙이기 정도로 매우 단순하고 블럭을 가지고 조립하는 형식이나 깎아내는 형식으로 모델링을 할 수 있는 초심자 지향적인 CAD라 할 수 있습니다. 필요하다면 OpenSCAD처럼 자바스크립트를 편집해서 모델링을 할 수 있다.틴커캐드 자체는 무척 심플하면서도 갖출건 다 갖춰.. 2024. 11. 14.
3D 모델링이란? (1) 모델링의 정의 3차원 좌표를 가지고 표현되어 나타내는 방법이다. 모델링(Modeling)은 3D 그래픽 프로그램을 이용해서 물체를 만드는 것 수학적으로 표현 가능한 도형을 연산하여 3차원상에서 만들 수 있다. (1)-1. 컴퓨터 그래픽스 분야 3차원 컴퓨터 그래픽의 제작 과정은 기본적으로 세 단계로 나뉜다. 3차원 모델링 : 컴퓨터에서 물체의 형태를 구성하는 과정 레이아웃과 애니메이션 : 물체를 작업 공간에 배치하고 그것의 움직임을 설정하는 과정. 3차원 렌더링 : 만들어진 장면을 컴퓨터가 조명의 배치와 면의 특성, 기타 다른 설정들을바탕으로 계산하여 그림을 생성하는 과정 3차원 컴퓨터 그래픽(3D computer graphics, three-dimensional computer grapics)은.. 2021. 6. 25.
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