반응형 아두이노2 융합 교육과 메이커 융합교육과 메이커는 창의력과 문제 해결 능력을 키우기 위한 교육 방법론입니다. 융합교육은 다양한 분야의 지식을 결합하여 학생들에게 복합적인 사고를 유도하는 반면, 메이커 교육은 실제 제작과 실험을 통해 학습을 촉진합니다. 이 두 가지가 결합되면 학생들은 실생활 문제를 해결하는 과정에서 창의성과 협업 능력을 기를 수 있습니다. 융합 교육 / 메이커· 내가 원하는 것을 스스로 만드는 사람· 스스로 필요한 것을 만드는 사람·일반인인 동시에 전문가, 소비자인 동시에 생산자 메이커 운동만드는 법을 공유하고 발전시키는 흐름혼자 만드는 것이 아닌 오픈소스를 이용하여 만드는 법을 공유하고 또 함께 협력하는 것으로.. **메이커 운동 (Maker Movement)**은 창작자들이 기술을 활용해 물리적 또는 디지털 제품.. 2024. 11. 18. 엔트리는? 왜 배울까? 코딩에 대해 궁금하신 분들이 계실 듯하고 잘하는 분도 많으시겠지만 저는 완전 초보, 코딩이 머야? 이런분들을 위해 아주 기본적인 것부터 올려 보려고 합니다. 저도 아주 잘하지는 못하기도 하구요~~^^ 코딩에는 엔트리, 아두이노, 스크래치, 엠블럭 등 여러 종류가 있습니다. 컴퓨터나 스마트폰 안써본 분들은 없겠죠? 이런 기계장치들은 사람이 명령을 받아야만 움직이겠지요 혼자서는 절대 움직이지 못하니까요 컴퓨터나 스마트폰 본체를 구성하는 기계장치를 ≪하드웨어≫라고 부릅니다. 소프트웨어가 별로 없을 시기에는 네이베이션이나 지도 앱 대신 지도를 보고 찾아가거나 주소를 보고 찾았는데 이제는 소프트웨어의 발달로 네비나 앱, 번호키, 말로도 찾아주는 기능, 사람이 하기 힘든 것 등을해주는 로봇이나 짐을 옯겨주는 드론 .. 2022. 1. 18. 이전 1 다음 반응형