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3D Printing 운용기능사 공개도면 12번 1. Sketch, 평면은 YZ평면으로 놓는다. 부품1의 ㄷ으로 되어 있는 곳, 즉 측면도면부터 그리면서 스케치를 한번에 세가지를 모두 하겠습니다. 이것은 유투브 ISOLID님의 동영상을 보고 공부한 것입니다. 2. 스케치가 끝나면 이제 단축키 D를 사용하여 Dimension을 하겠습니다. 시험볼때 시간을 단축하기 위해서 이런 방법을 쓰는데 저도 처음엔 헷갈려서... 계속해보니 괜찮아서 작업할때 사용하곤 합니다. 3. Finish Skectch하고 이제 익스투루더를 하겠습니다. 4. 1번부품의 ㄱ 도면을 보면 폭이 25로 되어 있습니다. Symmetric, whole Length, Distance 25, NEW BODY선택, OK 5. 다시 스케치를 키고 두번째 EXTRUDE를 해 줍니다. 34mm 사각.. 2020. 11. 28.
3D Printing 운용기능사 공개도면 11 오늘은 도면 11번을 할건데요 동영상은 두개로 나누어져 있습니다. 저도 아직 초보여서 제가 하는데로 영상을 만들었구요 다음엔 좀더 공부해서 설명을 함께 첨부하도록 하겠습니다. 시험이 곧 시작되겠네요 저는 마지막날인 12월 13일이 시험이랍니다. 모두 열공하시구요.. 제가 작업하는 동영상이 도움이 되시기를 바랍니다.. ** 그런데 여기서 중요한 것이 있습니다. 제가 이렇게 해서 출력을 해 보았는데요 슬롯이 들어간 부분 말고 지금 화면의 왼쪽에 있는 작은 사각형(9.5*×4.5)이 문제인데요 우리가 작업할 때 공차를 ±1까지 주는데 이건 좌우 상하가 0.25밖에 되지 않아 움직여 지지가 않더라구요 그래서 여기저기 알아봤더니 파일6개 저장하고 STL파일로 만들어 저장할때 여기에 우리가 일반적으로 사용하는 공차.. 2020. 11. 25.
3D Printing 공개도면 10 오늘은 동영상을 올리려고 합니다. 그런데 와이파이가 문제인지 어째서인지.. 약간 ~걸리듯이 버벅 거리고, 약간 멈췄다 되는 점,, 이해해 주시구요.. 공개도면 10번 입니다. **완성된 작업물 출력방향,,저는 이렇게 놓고 뽑아 보았습니다만... 프린터기 성능에 맞게 방향을 놓으면 될 것 같습니다. 2020. 11. 24.
3D Printing운용기능사 공개도면 9 1. 스케치 평면 XZ 방향, FRONT가 앞으로 오게 합니다. 단축키 L 눌러서 1번부품 도면의 왼쪽에 보이는 도면을 그려나갑니다. 원점에서부터 수직으로 라인작업, 집모양의 형태를 그립니다. 2. 가운데 중심선은 construction으로 만들어 주고 미러를 선택하고 objects선택, 미러라인으로 construction을 클릭. ok하면 아래와 같은 모델링이 형성됩니다. 3. 다시 안에 집모양의 선들을 다시 미러해줍니다. Mirror→집모양선택(더블클릭하면 한번에 잡힘)→construction 4. 완성되었으면 이제 단축키 D눌러서 Dimension해줍니다. 5. FINISH SKETCH하고 단축키 E눌러 4만큼 익스투루더 해줍니다. 6. 도시되고 지시없는 라운드는 R3이므로 도면에 보이는위치에 Fi.. 2020. 11. 22.
공개도면 8 1. 공개도면 8번입니다. 스케치도면은 XZ평면 선택. LINE으로 부품1의 왼쪽 도면부터 원점에서 시작해서 그립니다. 2. 탄젠트구속, 왼쪽위 라운드와 오른쪽 아래 라운드를 동심원으로 구속시켜주고, 단축키 D로 Dimension입니다. 3. 수치 입력을 하고 스케치를 끝내고 단축키 E. 첫번째는 라운드로 되어있는 앞부분을 단축키 E누르고 양방향으로하고 6만큼 4. 두번째로는 스케치를다시 키고 라운드안에 있는 써클과 나머지를 모두 선택하여 단축키 E, 양방향으로 16으로, JOIN해 줍니다. 5. 세번째는 도면중간에 보이는 모서리부분을 라운드로 .. 단축키 F(Fillet) 라운드는 R3 6. 1번의 마지막으로 자신의 수험번호를 입력합니다. 도면에 번호가 보이는 면을 클릭하여 스케치누르고 TEXT선택하고.. 2020. 11. 20.
3D Printing 운용기능사 실기 도면 7 1. 스케치 XZ 평면, FRONT가 앞으로 오면 됩니다. 원점에서 라인으로 스케치를 시작합니다. 라인으로 직선, 마우스를 꾹 누르면 아크가 나옵니다. 아크를 그린후 마우스를잠간 띠었다가 다시 꾹 누르면 다시 아크가 나오게 됩니다. 다음은 위에 아크와 일치하여 써클을 두개 그래주고 아래 써클에 일치하여 써클을 그려줍니다. 먼저 직선과 아크연결부분에 탄젠트구속 시켜주고 원과 원을 수직구속, 아크로 되어 있는 부분이 모두 R8이므로 이퀄구속시켜줍니다. 단축키 D눌러서 디멘션 수치 입력합니다. 모두 제대로 검정라인으로 구속되었는지 확인하시고 브라우저에 스케치옆에 빨간색으로 자물쇠가 있다면 구속이 제대로 되었습니다. 스케치에서 나가서 익스투루 해줍니다. 전체 폭이 14 이므로 EXTRUED 14 , 양방향으로 .. 2020. 11. 20.
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